视网膜New iPad与普通分辨率iPad页面的兼容处理,newipad

视网膜New iPad与普通分辨率iPad页面的兼容处理,newipad

一、这是篇经验分享

 

就算不是果粉也应该知道,iPad2与new
iPad的重大区别之一就是显示屏的分辨率。new
iPad显示屏被称之为“视网膜显示屏”,其设备分辨比(之前有详细介绍,点击这里查看)是iPad2的两倍。
– iPad mini也是普通分辨比。

 

iPad2与new
iPad同时显示一个页面,宽度都是1024像素的,那差别在什么地方呢?——就在于new
iPad每个像素点实际上有4倍的普通像素点,如下示意(© smashingmagazine):
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我们使用CSS设置的像素值(px)属于普通像素点,或者称之为标准像素点。

 

因此,一张200×200尺寸的图片,我们设置如下CSS:

Html代码
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img {  

    width: 200px;  

    height: 200px;  

}  

img {
    width: 200px;
    height: 200px;
}

 

在iPad2或Mini iPad中就是很正常显示的图片;但是,在New
iPad中,1个CSS像素点实际上有4个位图像素点,1个分成4个,显然不够分啊,只能颜色近似选取,于是,图片感觉就是模糊的(©
smashingmagazine)!
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因此,要想让视网膜屏幕下的图片高清晰显示,我们需要的图片的原始大小不能是200×200像素,而需要2倍高宽,即400×400像素,CSS像素限制依然是:

Html代码
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img {  

    width: 200px;  

    height: 200px;  

}  

img {
    width: 200px;
    height: 200px;
}

 

此时,视网膜屏幕下图片就显示OK了(非视网膜屏幕图片被压缩-减少像素取样——资源浪费!)(©
smashingmagazine):
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因此,这种不同iPad上不同的像素分辨比是兼容处理的大头!

 

近期折腾的一个pad相关项目基本上进入尾声,产品嘛就那样,跟点评的比差距很大,差距不在于技术实现……毕竟不是优秀方驱动的……(没忍住还是吐
槽下吧~)比方说,建铁路,线路急急忙忙规划好,结果造路的时候发现花岗岩地质,此时最大权衡的方法是修改设计路线,结果是一声口号:工人们,我对你们的
技术信得过,大家不畏艰难险阻,一起上吧……结果大家都懂的——通过技术弥补设计缺陷是很傻逼的!

 

镜花水月,飘渺浮云,很多事情不是一人能左右的。还是做点实在的事情:钓钓鱼,分享些技术心得,可能价值更大些,哈哈!mgm娱乐场 8

 

二、关于设计图

 

设计图一定要是针对高清设计的,即宽度为2048像素。为什么呢?历史是向前的,向下兼容才是王道与趋势。

 

在定元素的CSS像素尺寸的时候,设计图size除以2就是准确值。例如,设计图上这个:
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三、CSS图形生成

 

显然,一些圆角,以及渐变之类,使用CSS3实现,这样,无论是高清屏还是普通屏,都显示很赞,尤其在New
iPad上,显示效果真的很赞的!

 

例如上面的那个券字图标,里面的文字就是文字,后面的渐变以及圆角都是CSS实现,代码如下:

Html代码
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.priv_icon_coupon {  

    display: inline-block;  

    width: 70px;  

    height: 70px;  

    border-radius: 0.1em;  

    background-image: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 bottom, from(#EF137A), to(#9C117A));  

    font: bold 50px/64px “微软雅黑”;  

    color: #fff;  

    text-align: center;  

    text-shadow: 0 1px rgba(0,0,0,.5);  

}  

.priv_icon_coupon {
    display: inline-block;
    width: 70px;
    height: 70px;
    border-radius: 0.1em;
    background-image: -webkit-gradient(linear, 0 0, 0 bottom, from(#EF137A), to(#9C117A));
    font: bold 50px/64px "微软雅黑";
    color: #fff;
    text-align: center;
    text-shadow: 0 1px rgba(0,0,0,.5);
}

 

Html代码
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<span class=”priv_icon_coupon”>券</span>  

 

如下Chrome浏览器下的效果,New
iPad显示效果很细腻(恕我弄不到截图,我就想啊,总不能用我的诺基亚手机拍下来展示吧~~)
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或者下面的图形效果等等(Chrome浏览器下截图),都可以使用CSS实现——无需担心IE之类的兼容问题!
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四、自定义图标字体(Icon Fonts)

 

并不是所有的图形都可以使用CSS生成的,例如很多的纯色小图标。此时,我们可以借助另一项技术:自定义图标字体!

 

我是利用IcoMoon的免费开源图标字体进行制作的,根据设计图选择合适的小图标们,生成自定义字体,之前有详细介绍,点击这里查看详情!

 

有人曾像我抱怨,该网站更新太快,不能用。其实完全不用担心,首先,在同一现代浏览器上,您选择的字体其会本地存储下来,下次打开的时候会自动显示您之前的选择;再者,就算本地信息被remove掉,您也可以通过导入之前生成的SVG字体文件进行新的编辑与生成!

 

下图为我在项目中使用到的所有图标字体:
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相关CSS如下:

Html代码
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/* custom fonts */  

@font-face {  

    font-family: ico;  

    src: url(/b/pad/font/icomoon.eot);  

    src: url(/b/pad/font/icomoon.eot?#iefix) format(’embedded-opentype’),  

        url(/b/pad/font/icomoon.woff) format(‘woff’),  

        url(/b/pad/font/icomoon.ttf) format(‘truetype’),  

        url(/b/pad/font/icomoon.svg#icomoon) format(‘svg’);  

}  

/* custom fonts */
@font-face {
    font-family: ico;
    src: url(/b/pad/font/icomoon.eot);
    src: url(/b/pad/font/icomoon.eot?#iefix) format('embedded-opentype'),
        url(/b/pad/font/icomoon.woff) format('woff'),
        url(/b/pad/font/icomoon.ttf) format('truetype'),
        url(/b/pad/font/icomoon.svg#icomoon) format('svg');
}

 

当然,传统web开发的@font-face相关代码与上面还是有差异的(这里无需关心低版本IE浏览器),具体可以查看我之前的“CSS3
@font-face实现颜色大小可控的三角效果”一文。

 

使用自定义字体图形的好处就是,无论你屏幕的像素比多高,我的图形都是细腻的平滑的,越高像素比效果越好!因此,iPad2与iPad3之间屏幕分辨率差异问题就无需担心!

 

例如,在Chrome浏览器下,我用鼠标把页面比例搞得蛮大的,效果也是平滑的:
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五、使用SVG背景

 

本项目中,我并没有使用过SVG背景,不过之前的手机项目到时使用过,与之类似的,可以解决高清iPhone与普通iPhone的兼容性问题,具体可查看前文“SVG特征、支持以及一些实际使用问题”。

 

其中,举例了实现下图的波波效果:
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该SVG文件可以点击这里查看:circle.svg

 

该SVG文件是自己绘制的,如果您也想自己绘制创建SVG文件,可以参见这里。

 

六、background-size下的向下兼容

 

有些小图标,设计师把它弄成渐变的,带边框的,不规则的,这时候,自定义字体搞不定(文字渐变仅部分支持),SVG也搞不定(自己画图功力有限,mgm娱乐场 2155555555),不得已,还是使用传统的图片。

 

这时候,偶的策略是这样子的,高清图片上原始大小抠出这些小图标,使用background-size进行尺寸限制,优先高清设备;因为都属于小图标,所浪费的尺寸大小有限,权衡来看,是最佳策略。

 

例如下面这个设计效果:
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弄出来的图片信息如下:
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可见,高度仅为设计图上的原始高度。在实际CSS处理的时候,尺寸1/2限制,代码如下:

Html代码
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star, .star_in {  

    background: url(star.png) repeat-x;  

    background-size: 14px 30px; /* 原始大小28×60 */  

}  

…  

star, .star_in {
    background: url(star.png) repeat-x;
    background-size: 14px 30px; /* 原始大小28x60 */
}
...

 

于是,最终,高清new
iPad下高清显示,效果杠杠的;普通pad上图片1/2压缩,效果也还好,也算清楚!

 

当然,如果你精力够多,追求完美,也可以使用CSS进行精确控制,例如:

Html代码
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@media only screen and (-Webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) {  

    /* 当设备像素比不小于1.5的时候… */  

}  

@media only screen and (-Webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5) {
    /* 当设备像素比不小于1.5的时候... */
}

 

七、最难处理的普通的img图片们

 

mgm娱乐场,展示性的图片是最难处理的。

 

例如,一个餐厅图片,CSS限制的像素宽度是480×320,
如果我们直接显示480*320像素的图片,则在高清设备下,图片相当于2倍拉伸的效果
– 模糊!如果限制高清的960*640图片,Oh, my gaga!
这增加的图片尺寸大小估计有4倍之多,也就是说,普通iPad上,3/4的图片流量是多余的,浪费的,关键显示的效果还不如480*320像素的好!如何
权衡,如何博弈!?

 

理论上讲,最佳的做法是,不同的屏幕设备显示不同的大小图片。具体做法如下:

 

<img src="/2/a.jpg" />

 

可以通过url或ajax请求形式将devicePixelRatio大小通知后台,以实现HTML的完美输出;或者图片具体显示哪个URL使用JavaScript进行控制,如:
Html代码
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<img src=”占位.jpg” data-url=”/1/a.jpg” data-url2=”/2/a.jpg” width=”240″ height=”180″ />  

<img src="占位.jpg" data-url="/1/a.jpg" data-url2="/2/a.jpg" width="240" height="180" />

  Html代码
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var eleImg = $(“img”), ratio = window.devicePixelRatio;  

eleImg.attr(“src”, eleImg.attr(ratio  > 1.5? “data-url2”: “”data-url”));  

var eleImg = $("img"), ratio = window.devicePixelRatio;
eleImg.attr("src", eleImg.attr(ratio  > 1.5? "data-url2": ""data-url"));

但是,上面的做法只是理论的做法。实际上,如果完全按照上面的实践,会遇到很多阻碍——资源、配合、实施以及最终效果等!说白了,就是非常的折腾,工作量大;最后说不定还吃力不讨好——老板拿着个高清iPad在咆哮:怎么这个瀑布流页面的图片加载这么慢啊!!mgm娱乐场 32

 

还是那句话,一切在于权衡!

 

大众点评iPad高清版,餐厅详情页面的特色菜图片都是模糊的(图在我眼中,弄不下来~);可以看到,大众点评可能选择了速度,而不是图片的显示质量(因为这里的特色菜图片可能上百之多——虽然使用了动态加载)!

 

但是,对于某些特殊图片,到时可以做一些兼容处理。

 

例如,餐厅位置的Google静态图片(截图有缩放):
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如果不考虑new iPad等视网膜屏幕设备,直接下面的Code就可以搞定了:

Html代码
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<img src=”http://maps.google.com/maps/api/staticmap?center=31.230393,121.473704&zoom=12&size=300×210&sensor=false” height=”210″ width=”300″ />  

<img src="http://maps.google.com/maps/api/staticmap?center=31.230393,121.473704&zoom=12&size=300x210&sensor=false" height="210" width="300" />

 

如下效果(非截图):
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但是,上面这个图在最新的iMac上或者new
iPad上就是模糊的,跟旁边细腻的文字,图标混在一起,显得十分的不和谐;我们有必要进行特殊处理。

 

很简单,new
iPad上图片两倍大小就可以了,因此,上面的size=300x210我们改成size=600x420,然后,把缩放比例zoom=12再提高一点就可以了,比如说zoom=16.

 

因此,new iPad下HTML代码为:

Html代码
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<img src=”http://maps.google.com/maps/api/staticmap?center=31.230393,121.473704&zoom=16&size=600×420&sensor=false” height=”210″ width=”300″ />  

<img src="http://maps.google.com/maps/api/staticmap?center=31.230393,121.473704&zoom=16&size=600x420&sensor=false" height="210" width="300" />

 

如下效果(非截图):
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至于如何让不同屏幕显示不同图片,那就是你的事情了,方法多多,情况不同使用方法不一样。

 

例如,我这里餐厅的信息(包括静态地图位置)都是Ajax load
HTML载入的,因此,我只需要在Ajax请求的时候,将iPad的设备像素比devicePixelRatio值发给后台,其他的事情,就交给后台他们去判断、去输出了!
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我对静态地图研究不是很深,这里可能有处理不当的地方,欢迎同行指正,不甚感谢!

 

八、哦,莫非这是结语

 

本文的内容其实不只受用于iPad的页面制作,还有手机。随着视网膜桌面显示器越发的普及(如2012款iMac采用了”视网膜”屏幕,以后,其他一些显示器们也会跟风,做噱头的~~),我们传统web的页面开发也将面对新的挑战——不仅要处理不同的显示屏分辨率,还要处理不同的设备像素比!

 

看来苹果公司想颠覆的东西波及甚广,尔等估计也不能幸免了。

 

发展很快,止步不前,容易淘汰;机遇与挑战共存,加油吧,阿郎!

ipad3 THE NEW IPAD分辨率兼容问题

我六月初的时候买了New
iPad。屏幕效果好非常多。很重要的一点就是看网页再也不用放大了,直接用原始大小就很清晰了。这样非常省事,很方便。

另外,摄像头确实好了非常多,现在的摄像头和iPhone
4一个档次,这次我去德国拍了很多照片,很方便效果也不错。比iPad
2不知道好了多少。

软件的话不会缩小,会自动放大,iPad 2版本的软件在New iPad上显示效果和iPad
2一样,都不是很清晰。不过现在越来越多的软件针对New
iPad推出了高清的版本,这样效果就非常好了。
 

苹果分辨率最高的产品是iPad3?

ipad3相比iPad2和ipad分辨率提升了一倍,称为视网膜屏幕,看起来真的很不错。
apple的产品有笔记本macbook,台式机imac以及itouch,iPhone,ipod
分辨率当然是主打视网膜屏幕最好啦。
ipad3和iPad4分辨率都是一样的,2048*1536
唯一的区别只有,ipad3采用A5x处理器,ipad4采用A6x处理器,而且iPad4把数据接口换成了lightning。(楼下的谁告诉你ipad4分辨率最高?)
苹果
 

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iPad与普通分辨率iPad页面的兼容处理,newipad 一、这是篇经验分享
就算不是果粉也应该知道,iPad2与new iPad的重大区别之一就是显示…

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