没有抽象,我们找不到符号表达爱情mgm娱乐场:

当然,这本有百年历史的老牌人文杂志,对于封面的要求严格得异乎寻常。所以,望着日历上日渐逼近的截稿日期,Christopher
的状态常常是这样事儿的:

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如果你想购买艺术书籍,点击前往“一天一件艺术品”微店。

mgm娱乐场,另外,再次大力推荐这套纪录片《Abstract: The Art of Design》。

如果你想给坚持原创和翻译的艺术君打赏,请长按或者扫描“分答”下面的二维码。两个二维码,一个是一套煎饼果子,另一个您随意。

艺评家罗杰·弗莱这样诠释塞尚的这句话:

 

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在他对自然的无限多样性进行艰难探索的过程中,他发现这些形状(按指球体、圆锥体和圆柱体)乃是一种方便的知性脚手架,实际的形状正是借助于它们才得以相关并得到指涉。

知道一点儿现当代艺术史,就能看出Christopher是在戏仿超现实主义大师雷尼·马格利特的《图像的反叛》,又叫《这不是一个烟斗》。

 

 

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在他对自然的无限多样性进行艰难探索的过程中,他发现这些形状(按指球体、圆锥体和圆柱体)乃是一种方便的知性脚手架,实际的形状正是借助于它们才得以相关并得到指涉。

如果你想购买艺术书籍,点击前往“一天一件艺术品”微店。

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最后,多说一句,Christopher 师从海兹·艾德曼(Heinz
Edelmann),这位是史上最佳动画片《黄色潜水艇》的艺术设计,如果你没有看过这部以动画披头士为主角的电影,赶紧去找来看吧,一定找高清版本。

那么,要想“重获真实事物的现实性”,如今最有希望的,就是虚拟现实 VR
技术了。虽然 VR
技术如今还不成熟,如果你去亲身感受一下,就知道它的潜力在哪里。

 

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大概这种从日常事物中抽象形状的能力,是所有称得上是“艺术家”之人的基本功吧。

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这段话大部分都很容易理解,就是最后一句话不好懂,艺术君的理解是:

虽然最终往往可以圆满交活儿,但他自己的脑袋往往付出了惨烈的代价。。。

身为插画家、设计师,按咱们老话儿讲,绝对称得上是“手艺人”。手艺人讲究“曲不离口,拳不离手”,平面设计师要想有令人惊艳的作品,平日里的敏感观察是必备功课。于是,Christopher
的“周日速写”小项目,就有了下面这些足以让人惊艳的成果:

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如果你想向艺术君提问有关艺术、翻译、或者高效工作相关工具的有关问题,请长按艺术君的“分答”二维码。

 

这段话大部分都很容易理解,就是最后一句话不好懂,艺术君的理解是:

身为插画家、设计师,按咱们老话儿讲,绝对称得上是“手艺人”。手艺人讲究“曲不离口,拳不离手”,平面设计师要想有令人惊艳的作品,平日里的敏感观察是必备功课。于是,Christopher
的“周日速写”小项目,就有了下面这些足以让人惊艳的成果:

 

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另外,再次大力推荐这套纪录片《Abstract: The Art of Design》。

艺评家罗杰·弗莱这样诠释塞尚的这句话:

 

Christopher 在里面说:

题图这一幅,尤其有趣。

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呈现在艺术家视觉中的实际对象,首先被剥夺了那些我们通常借以把握其具体存在的独特特征——它们被还原为纯粹的空间和体量元素。在这个被简化(abstract)的世界里,这些元素得到了艺术家感性反应中的知性成分(sensual
intelligence)的完美重组,并获得了逻辑一致性。这些经过简化的东西又被带回到真实事物的具体世界,但不是通过归还它们的个别特性,而是通过一种持续变化和调整的肌理来表达它们。它们保持着删拨大要(abstract)的可理解性,保持着对人类心智的适宜性,同时又能重获真实事物的那种现实性,而这种现实性在一切简化过程中都是缺席的。

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去年,这些速写还集结成书。

 

※    ※    ※

怎么样,是不是很精巧?尤其如果你去过纽约的话,一定能会心一笑。

自打 Christoper Niemann开始学习艺术,这就是他的目标。

 

 

怎么样,是不是很精巧?尤其如果你去过纽约的话,一定能会心一笑。

 

Christopher
对于新技术,一直是拥抱的。他并不把自己看做单纯的插画家或是设计师,而是称自己为“视觉故事讲述者”(Visual
Storyteller),因此,只要出现了一个讲述故事的新技术,他总是愿意尝试一把。所以,Christopher
不但自己制作GIF图,

开辟西方现代绘画的塞尚曾经有句名言:

 

当然,这本有百年历史的老牌人文杂志,对于封面的要求严格得异乎寻常。所以,望着日历上日渐逼近的截稿日期,Christopher
的状态常常是这样事儿的:

 

看了上面这些周日的速写,不少人会想起国内的一个插画师
Tango,他同样善于将某种事物的某个部分加以变形,关联起另一种完全不同的东西。

今天要介绍Christopher
,是因为艺术君看了一集Netfilix出品的纪录片《Abstract: The Art of
Design》,一共八集,第一集的主人公就是Christopher。喏,这套纪录片的名字,就是“抽象”。

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当然,微信公众号里面无法表现最终的VR效果,点击这里,去Christopher的官网里面找来看看吧。

 

 

 

 

也许可以再读一段弗莱的话,解释了 Christopher
的抽象过程。无论是用乐高,还是用墨水瓶、耳机、香蕉,Christopher的创作过程是这样的:

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