来看看机智的前端童鞋怎么防盗

来看看机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript
· 4 评论 ·
HTML5

原文出处: VaJoy   

很多开发的童鞋都是只身混江湖、夜宿城中村,如果居住的地方安保欠缺,那么出门在外难免担心屋里的财产安全。

事实上世面上有很多高大上的防盗设备,但对于机智的前端童鞋来说,只要有一台附带摄像头的电脑,就可以简单地实现一个防盗监控系统~

纯 JS 的“防盗”能力很大程度借助于 H5 canvas
的力量,且非常有意思。如果你对 canvas
还不熟悉,可以先点这里阅读我的系列教程。

step1. 调用摄像头

我们需要先在浏览器上访问和调用摄像头,用来监控屋子里的一举一动。不同浏览器中调用摄像头的
API 都略有出入,在这里我们以 chrome 做示例:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video>
<script> var video = document.querySelector(‘video’);
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
</script>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
</script>

运行页面后,浏览器出于安全性考虑,会询问是否允许当前页面访问你的摄像头设备,点击“允许”后便能直接在
<video> 上看到摄像头捕获到的画面了:

mgm娱乐场 1

step2. 捕获 video 帧画面

光是开着摄像头监视房间可没有任何意义,浏览器不会帮你对监控画面进行分析。所以这里我们得手动用脚本捕获
video 上的帧画面,用于在后续进行数据分析。

从这里开始咱们就要借助 canvas
力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage()
方法,通过它可以捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

我们需要创建一个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelector(‘canvas’); // video捕获摄像头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); setTimeout(function(){
//把当前视频帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}, 5000); </script>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelector(‘canvas’);
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把视频帧内容渲染到画布上(下方右图)

mgm娱乐场 2

step3. 对捕获的两个帧画面执行差异混合

在上面我们提到过,要有效地识别某个场景,需要对视频画面进行数据分析。

那么要怎么识别咱们的房子是否有人突然闯入了呢?答案很简单 —— 定时地捕获
video 画面,然后对比前后两帧内容是否存在较大变化。

我们先简单地写一个定时捕获的方法,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0,
0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL; //转为base64并保存 }
//定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500毫秒捕获并渲染一次 video
的帧内容(夭寿哇,做完这个动作不小心把饼干洒了一地。。。\(“▔□▔)/)

mgm娱乐场 3

留意这里我们使用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着就是数据分析处理了,我们可以通过对比前后捕获的帧画面来判断摄像头是否监控到变化,那么怎么做呢?

熟悉设计的同学肯定常常使用一个图层功能 —— 混合模式:

mgm娱乐场 4

当有两个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的混合模式,可以一目了然地看到两个图层的差异:

mgm娱乐场 5

“图A”是我去年在公司楼下拍的照片,然后我把它稍微调亮了一点点,并在上面画了一个
X 和 O
得到“图B”。接着我把它们以“差值”模式混合在一起,得到了最右的这张图。

JavaScript

“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

1
“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode
特性来支持这个有趣的混合模式,不过我们发现,在主流浏览器上,canvas
的 globalCompositeOperationmgm娱乐场, 接口也已经良好支持了图像混合模式:

于是我们再建多一个画布来展示前后两帧差异:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <canvas width=”640″
height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[0]; var canvasForDiff =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[1]; // video捕获摄像头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第二个画布混合模式设为“差异”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame
= canvas.toDataURL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上
function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image();
img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异
function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return;
diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame);
} //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); }
timer(); </script>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelectorAll(‘canvas’)[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll(‘canvas’)[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

效果如下(夭寿啊,做完这个动作我又把雪碧洒在键盘上了。。。(#--)/

mgm娱乐场 6

可以看到,当前后两帧差异不大时,第三个画布几乎是黑乎乎的一片,只有当摄像头捕获到动作了,第三个画布才有明显的高亮内容出现。

因此,我们只需要对第三个画布渲染后的图像进行像素分析——判断其高亮阈值是否达到某个指定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第二个画布混合模式设为“差异”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前一帧
curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差异帧的imageData
//捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame;
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL();
//转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src,
ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异 function
renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0,
640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame =
diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差异帧的imageData对象 }
//计算差异 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache =
arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0;
//整个画布都是白色时所有像素的值的总和 for (var i = 0, l =
diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count +=
diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
if(!cache.isLoopEver){ //只需在第一次循环里执行 cache.total += 255 * 3;
//单个白色像素值 } } cache.isLoopEver = true; count *= 3; //亮度放大
//返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例 return
Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定时捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame();
renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10);
timer(delta) }, delta || 500); } timer();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

注意这里我们使用了 count *= 3
来放大差异高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。我们运行下页面(图片较大加载会有点慢)

mgm娱乐场 7

经过试(xia)验(bai),个人觉得如果 calcDiff() 返回的比值如果大于
0.20,那么就可以定性为“一间空屋子,突然有人闯进来”的情况了。

step4. 上报异常图片

当上述的计算发现有状况时,需要有某种途径通知我们。有钱有精力的话可以部署个邮件服务器,直接发邮件甚至短信通知到自己,but
本文走的吃吐少年路线,就不搞的那么高端了。

那么要如何简单地实现异常图片的上报呢?我暂且想到的是 ——
直接把问题图片发送到某个站点中去。

这里我们选择博客园的“日记”功能,它可以随意上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走
file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob
再上传也没用,只好作罢。

1
p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

我们在管理后台创建日记时,通过 Fiddler 抓包可以看到其请求参数非常简单:

mgm娱乐场 8

从而可以直接构造一个请求:

JavaScript

//异常图片上传处理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url :
http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1‘, type : “POST”, data : {
‘__VIEWSTATE’: ”, ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’:
‘<img src=”‘ + curFrame + ‘” />’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ },
success: function(){ console.log(‘submit done’) } }); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            }
        });
    }

当然如果请求页面跟博客园域名不同,是无法发送 cookie
导致请求跨域而失效,不过这个很好解决,直接修改 host
即可(怎么修改就不介绍了,自行百度吧)

我这边改完 host,通过 http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html
的地址访问页面,发现摄像头竟然失效了~

通过谷歌的文档可以得知,这是为了安全性考虑,非
HTTPS 的服务端请求都不能接入摄像头。不过解决办法也是有的,以 window
系统为例,打开 cmd 命令行面板并定位到 chrome 安装文件夹下,然后执行:

ZSH

chrome
–unsafely-treat-insecure-origin-as-secure=”http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html
–user-data-dir=C:\testprofile

1
chrome –unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  –user-data-dir=C:\testprofile

此举将以沙箱模式打开一个独立的 chrome
进程,并对指定的站点去掉安全限制。注意咱们在新开的 chrome
中得重新登录博客园。

这时候便能正常访问摄像头了,我们对代码做下处理,当差异检测发现异常时,创建一份日记,最小间隔时间为5秒(不过后来发现没必要,因为博客园已经有做了时间限制,差不多10秒后才能发布新的日记)

JavaScript

//定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){
//监控到异常,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); }
setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面十分钟后才开始监控
//异常图片上传处理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now
= Date.now(); if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000))
return; //日记创建最小间隔为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form
$.ajax({ url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1‘, type :
“POST”, timeout : 5000, data : { ‘__VIEWSTATE’: ”,
‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’, ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ +
Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src=”‘ + curFrame + ‘”
/>’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ }, success: function(){
console.log(‘submit done’) }, error: function(err){ cache.reqTime = 0;
console.log(‘error: ‘ + err) } }); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’ + curFrame + ‘" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log(‘error: ‘ + err)
            }
        });
    }

执行效果:

mgm娱乐场 9

日记也是妥妥的出来了:

mgm娱乐场 10

点开就能看到异常的那张图片了:

mgm娱乐场 11

要留意的是,博客园对日记发布数量是有做每日额度限制来防刷的,达到限额的话会导致当天的随笔和文章也无法发布,所以得谨慎使用:

mgm娱乐场 12

不过这种形式仅能上报异常图片,暂时无法让我们及时收悉告警,有兴趣的童鞋可以试着再写个
chrome 插件,定时去拉取日记列表做判断,如果有新增日记则触发页面 alert。

另外我们当然希望能直接对闯入者进行警告,这块比较好办 ——
搞个警示的音频,在异常的时候触发播放即可:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定时捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame
&& curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监控到异常
//发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta
|| 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10);
//设定打开页面十分钟后才开始监控

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

最后说一下,本文代码均挂在我的github上,有兴趣的童鞋可以自助下载。共勉~

1 赞 4 收藏 4
评论

mgm娱乐场 13

HTML5 PC、Mobile调用摄像头(navigator.getUserMedia),html5摄像头

废话少说,先贴上代码

html:

mgm娱乐场 14 1 <div
id=”main” class=”masthead”> 2 <div id=”face_scan_camera”
class=”container blackbg” style=”height:792px; “> 3 <div
style=”width:1400px;margin:0 auto;”> 4 <video id=”video”
width=”1400″ height=”790″ autoplay=”autoplay” style=”margin:0
auto;position:relative;z-index:100;”></video> 5 </div> 6
<div class=”camera-mask”></div> 7 <div
class=”camera-area”
style=”width:450px;height:350px;background:url(/images/lifescan/scan_kuang1.png)
no-repeat;z-index:102;top:560px;left:780px;”> 8 <img
src=”/images/lifescan/scan_kuang1.png” /> 9 <div
class=”scan-area” style=”height:585px;width:580px;display:none; “> 10
<canvas id=”canvas” width=”1054″ height=”790″
style=”display:inline-block; margin:0
auto;position:relative;left:13px;top:70px;z-index:100;”></canvas>
11 </div> 12 <a id=”snap” ><img
src=”/images/lifescan/camera_btn.png” /></a> 13 </div>
14 </div> 15 <div id=”cream_loading”
style=”display:none;position:absolute; margin:-62px 0 0
-62px;top:50%;left:50%;height:124px;width:124px;z-index:2001;”><img
src=”/Images/cream_loading.gif”/></div> 16 </div> View Code

js:

mgm娱乐场 15 1 var
sel, fr; 2 $(function () { 3 $(‘#canvas’).hide(); 4 try { 5 sel =
document.getElementById(‘fileselect’); // get reference to file select
input element 6 7 window.addEventListener(“DOMContentLoaded”, function
() { 8 // Grab elements, create settings, etc. 9 var canvas =
document.getElementById(“canvas”), 10 context = canvas.getContext(“2d”),
11 video = document.getElementById(“video”), 12 videoObj = { “video”:
true }, 13 errBack = function (error) { 14 if (error.PERMISSION_DENIED)
{ 15 jAlert(‘用户拒绝了浏览器请求媒体的权限’, ‘提示’); 16 } else if
(error.NOT_SUPPORTED_ERROR) { 17
jAlert(‘对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器’, ‘提示’); 18
} else if (error.MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR) { 19
jAlert(‘指定的媒体类型未接收到媒体流’, ‘提示’); 20 } else { 21
jAlert(‘系统未能获取到摄像头,请确保摄像头已正确安装。或尝试刷新页面,重试’,
‘提示’); 22 } 23 }; 24 25 26 var message =
“为了获得更准确的测试结果,请尽量将面部置于红框中,然后进行拍摄、扫描。
点击“OK”后,请在屏幕上方出现的提示框选择“允许”,以开启摄像功能”; 27 //
Put video listeners into place 28 if (navigator.getUserMedia) { //
Standard 29 if (navigator.userAgent.indexOf(‘MQQBrowser’) > -1) { 30
jAlert(‘对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器’, ‘提示’); 31
return false; 32 } 33 jAlert(message, ‘提示’, function () { 34
$(document).scrollTop($(window).height()); 35 }); 36 37
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) { 38 video.src =
stream; 39 video.play(); 40 alert(11); 41 $(‘#lifescan #main
.btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 42
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 43
$(document).scrollTop($(window).height()); 44 }, false); 45
$(‘#snap’).click(function () { 46 //$(‘.scan-area’).show(); 47
$(‘#cream_loading’).toggle(); 48 context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480); 49 convertCanvasToImage(); 50 }); 51 }, errBack); 52 } else if
(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed 53 jAlert(message,
‘提示’, function () { 54 $(document).scrollTop($(window).height()); 55
}); 56 57 navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 58
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); 59 video.play();
60 $(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 61
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 62
$(document).scrollTop($(window).height()); 63 }, false); 64 if
(navigator.userAgent.indexOf(‘UCBrowser’) > -1) { 65 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-10px’); 66 } 67
$(‘#snap’).click(function () { 68 $(‘#cream_loading’).toggle(); 69
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 70 convertCanvasToImage(); 71
}); 72 }, errBack); 73 74 } 75 else if (navigator.mozGetUserMedia) { //
Firefox-prefixed 76 jAlert(message, ‘提示’, function () { 77
$(document).scrollTop($(window).height()); 78 }); 79 80
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 81 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 82 video.play(); 83
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 84
$(document).scrollTop($(window).height()); 85 }, false); 86
$(‘#lifescan #main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 87 88
$(‘#snap’).click(function () { 89 $(‘#cream_loading’).toggle(); 90
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 91 convertCanvasToImage(); 92
}); 93 }, errBack); 94 95 } 96 else if (navigator.msGetUserMedia) { 97
jAlert(message, ‘提示’, function () { 98
$(document).scrollTop($(window).height()); 99 }); 100
navigator.msGetUserMedia(videoObj, function (stream) { 101
$(document).scrollTop($(window).height()); 102 video.src =
window.URL.createObjectURL(stream); 103 video.play(); 104 $(‘#lifescan
#main .btn_click’).css(‘margin-top’, ‘-550px’); 105
video.addEventListener(‘loadeddata’, function () { 106
$(document).scrollTop($(window).height()); 107 }, false); 108
$(‘#snap’).click(function () { 109 $(‘#cream_loading’).toggle(); 110
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); 111 convertCanvasToImage();
112 }); 113 }, errBack); 114 115 } 116 else { 117 var userAgent =
navigator.userAgent; 118 if (userAgent.indexOf(“Safari”) > -1 &&
userAgent.indexOf(“Oupeng”) == -1 && userAgent.indexOf(“360 Aphone”) ==
-1) { 119 sel.addEventListener(‘change’, function (e) { 120 var f =
sel.files[0]; // get selected file (camera capture) 121 fr = new
FileReader(); 122 fr.onload = receivedData; // add onload event 123 124
fr.readAsDataURL(f); // get captured image as data URI 125 }); 126
$(‘#imgtag’).show(); 127 $(‘.div_video’).hide(); 128
$(‘#snap’).click(function () { 129 sel.click(); 130 }); 131 }
//判断是否Safari浏览器 132 else { 133
jAlert(‘对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器’, ‘提示’);
134 } 135 } 136 }, false); 137 } 138 catch (err) { 139
jAlert(‘对不起,您的浏览器不支持拍照功能,请使用其他浏览器’, ‘提示’);
140 } 141 }); 142 // for iOS 143 // create file reader 144 function
receivedData() { 145 // readAsDataURL is finished – add URI to IMG tag
src 146 var canvas = document.getElementById(“canvas”); 147 var context
= canvas.getContext(“2d”); 148 var imgtag =
document.getElementById(‘imgtag’); // get reference to img tag 149
imgtag.src = fr.result; 150 $(‘#cream_loading’).toggle(); 151 152 try
{ 153 setTimeout(function () { 154 context.drawImage(imgtag, 0, 0, 640,
480); 155 convertCanvasToImage(); 156 }, 500); 157 158 } 159 catch (err)
{ 160 alert(err); 161 } 162 } 163 //帆布转换成图像并保存图片 164
function convertCanvasToImage(canvas) { 165 var image = new Image(); 166
image.src = document.getElementById(“canvas”).toDataURL(“image/png”);
167 //alert(image.src); 168
//删除字符串前的提示信息“data:image/png;base64” 169 var b64 =
image.src.substring(22); 170 var myDate = new Date(); 171 var filename =
myDate.getTime(); 172 $.post(“/Article/SavePhoto”, { data: b64, name:
filename }, function (result) { 173 if (result.success) { 174
$(‘#cream_loading’).toggle(); 175 window.location.href =
“/yourreenex?photo=” + result.photo; 176 } 177 }); 178 return image; 179
} View Code

 然后说一下这个兼容性,目前支持,PC端:chrome,Firefox,360;移动端:chrome,Firefox,UC,Safair(这个的调用跟其他有点区别,后面会说道)

接着上图片:PC端的没上图片,第一张是mobile chrome,后面两张是mobile
firefox

mgm娱乐场 16
mgm娱乐场 17mgm娱乐场 18
     然后我们来说一下代码,html代码中其中用到的就是video 跟canvas 
标签,其中canvas是隐藏的,其中的height width 不是卸载style那种。  
我们还是来重点说明一下js代码吧  
为了兼容不同的浏览器我们这里对navigator.getUserMedia
进行了判断,因为手机上video的width实在不好控制要满屏,所以我特意放大了,但这样就会有一个拍照按钮被撑到了下面,需要滑动页面才能找到,用户体验不好,为了解决这一问题我给video 
添加了 ‘loadeddata’事件,让页面能再及时的自动下滑到地步  
再来说一下拍照,用到了context.drawImage(video, 0, 0, 640,
480);但这样并不能达到生成图片的目的,所以后面我又用到了convertCanvasToImage()函数
   
我再来说一下对Safair的处理,safair似乎不支持navigator.getUserMedia,再一大牛的帮助下,处理找到了另一种处理方法:
  就是调用safair自己的拍照来实现,sel.addEventListener(‘change’,
function (e){…}) 就是添加了
你选取的是拍照还是图片的事件,后面的receivedData()函数是对其的处理,其中的一定要做一个setTimeout,苹果的图片高质量,加载没有那么迅速,为了让drawImage能够取到已经加载的图片要做一个延时,否则会取不到图片
   
为了解决程序处理图片速度慢的问题,我还加了一个loading图片,来提高用户体验。
 
对了忘了说一下,safair拍出的图片是反着的,我也不知道怎么回事,大家有知道,希望指点一下!!!
         

html5怎调用手机摄像头,实现拍照,拍视频实现上传功可以

PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap是免费的,但是它需要特定平台提供的附加软件,例如iPhone的iPhone
SDK,Android的Android
SDK等,也可以和DW5.5配套开发。使用PhoneGap只比为每个平台分别建立应用程序好一点点,因为虽然基本代码是一样的,但是你仍然需要为每个平台分别编译应用程序。
 

相关文章